大家好,这里是辛巴的瓶盖,昨天,也就是09.13号,三战迎来了重大更新,我们看看更新后,有哪些改动,又会对三战整体的战场局势带来哪些影响呢?和辛巴一起来讨论下吧!
1.铁骑驱驰削弱
1.前面战法触发条件似乎变低了,但是后面增加了一个新的触发条件,那就是被选中的敌军武将兵力低于我方主将兵力,才可以降低统率。但从这一点,很多碰瓷玩法的队伍都没法玩了,比如三势吕,比如吴骑。平民玩家想要拼兵刃伤害,吃掉高红玩家的游戏策略,效果也会大大降低。
2.第二点就是,以前是降低普通攻击目标的统率,现在是随机选择一名武将,这样破甲能力就大幅度下降了。总结就是新版的铁骑驱驰的相关队伍队伍爆头率降低了,平民玩家想要拼运气碰瓷高红,概率也大打折扣了。
2.张飞加强
1.张飞的加强,相当于多了一条主将技,以前的主将技变成了普通效果,现在的主将技第六回合发动兵刃伤害。现在好像是副将张飞多了点破甲概率,主将张飞多了段伤害,有的小伙伴可能觉得这肯定是加强。
2.但是这里面策划可能有两个意图,第一个想要玩家开发张飞做主将的全新阵容,以前就有个核弹张的玩法,但现在出场率一般。第二种张飞做主将的情况就是,野怪变得更难打了,第六回合的兵刃伤害,对于野怪来说可以说是实打实的加强。具体哪种想法,大家可以自行分析。
3.甘宁加强
相比于前两个,甘宁的加强就比较一般了,虽然出场率比较高,但强度一般。所以就稍微加强下吸血效果,属于战略性调整。
其他调整
除了以上的战法调整,本次更新还有些其他的调整,包括兵书的调整,一些简单游戏机制的调整,这里就不一一讨论,如果对于本次更新,大家有什么新的想法,可以在评论区讨论。如果这次的英雄加强,有什么新思路,新阵容,也可以给辛巴投稿哦。