现在三国杀能狠下心来对自己动刀子的武将似乎就黄盖一个吧?毕竟三国中很有名的苦肉计就是他自己要求了,不过还好这么一个会自杀的武将就他一个,如果很多武将在游戏中都对自己动手的话那真的是画面太美我不敢看了,越说越感觉细思极恐啊!
大部分武将如果想要对自己造成伤害的话只能使用火攻,决斗其实都不算,大部分玩家使用决斗的初心绝对不是伤害自己,除非你玩的是那很少一部分的卖血将,而火攻自己也是逼不得已的消耗敌方血量的手段。正常来说大家还是不愿意火攻自己的。
那有人就在想,黄盖能自杀所以强度特别高,如果三国杀的武将都能自杀的话是不是都会变强呢?今天我们就来探讨一下这个问题的答案吧!
首先别的模式不说,军争模式的游戏平衡肯定是彻底无了。而反贼又得到了一波特别大的加强。我们知道,在军争模式里只要击败反贼就有三张牌的收益,这也是主忠方虽然人少但还可以与反贼抗衡的一大原因之一,如果人人都能自杀,那么反贼直接在自己快死的时候把自己送走就行了,完全不讲道理。
然后卖血将再也不用担心自己攒着的桃子用不出去,被顺手牵羊或者过河拆桥了。这么一改之后卖血将使用技能的次数又会增加不少,收益自然也就更高,估计卖血将没人不想要这个技能吧?当然了,如果是掉体力的话还是算了吧!
而且三国杀的平均游戏时长也会减少很多。现在很多玩家在有事但是又在玩三国杀的时候通常会选择挂机,而且很多时候游戏到了后期都是一方在单方面折磨另一方,这时候队友又不投降。所以这个机制真的上线的话想必这部分喜欢快节奏游戏的玩家一定会非常开心吧?
左慈和曹丕也笑了, 突然觉得自己可以升级为史诗将。左慈这个武将想要打爆发的话一定得刷出相应的武将才行,如果刷出一些鸡肋的武将的话他的强度自然不会太高。而这个机制就能很好的解决这一点。而曹丕更是会因为其他玩家的出局而获得更多的手牌,想想都幸福了!
这个玩法这么说来实在是太过超模了,出个娱乐模式那倒也还好,如果想让它在正常的模式里上线的话还是算了吧!