平民出身的武将搭配,接地气的白手起家,能够在taptap版《军令如山:王者之心》这款手游里从无到有,是一件非常有成就感的事情。如题,当你的翅膀足够硬了以后,是否会尝试把自己的魔爪伸向其他玩家们的城池呢?本期,就带着各位看看攻击隔壁玩家会触发什么情况。
此前,为了近距离抓捕藏身在黄巾军城塞里的紫色名将李恢,我特意把自己的主城通过迁城令搬了过来。把人捉了以后,发现北面的红色地块似乎挺稠密的,稍微把屏幕往上划了划,还真是发现了一座玩家的主城。踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫,本篇文章就辛苦这个叫木华哥的朋友稍作牺牲了。
经过零陵上将邢道荣的侦查,这个木华哥还是个活跃的玩家,5号早上还打了个卡。只不过目前他还在发育的前期,城里驻扎的守军非常少,长枪兵、刀盾兵、弓箭兵和轻骑兵加起来也才七八万的守卫兵力。最主要是没有床弩、投石车这些重型器械,使得我们的攻城部队在没有付出任何伤亡代价的情况下就打败了他们。
然而,一次胜利并不能让我们夺取一座城市,根据当前版本《军令如山:王者之心》设定的规则,必须把一座城市的民心打成0的时候,才算是彻底拿下。攻城战胜利一次会降低5点民心,理论上需要连胜20次,当然你也可以发动妖言惑众这个计谋来略微加快民心的下降。
但是需要注意的是,妖言惑众一旦发动,24小时之内就不能对目标城市重复用相同的计谋了。这就要求军师的智力尽可能高,如此才能一次性狂砍对方的民心。
《军令如山:王者之心》还有个趣味的设定,那就是攻城可以接力排队,排多少人都行。正在攻城的部队是“战斗”状态,后面跟进的部队则是“等待”,这样就能保证进攻的无缝衔接。如此一来,敌方的城市也来不及进行伤兵治疗和征兵补充,一通连击之下,100点民心都能很快归零。
这样的添油战术尽管看上去多少有那么些莽撞,不过在进攻驻军数量庞大的高级城池时,一次打不下来,再多发动几波密集冲锋还是能够获得最终胜利的。