「 迫 击 炮 、野 猪 」
四费双雄,分别各自撑起自身的流派。
首先是迫击炮,在X弩被削之后成了防御流派的中流砥柱,下卡时机只要对基本无解,硬解亏费不解要被摸塔,只要摸到两下就是赚的,除非己方有低于四费的建筑可能会赚费,绝大多数情况下最好的办法是换路。配合各种防御单位死守加火箭补刀是这张卡最好的归宿,人称“炮婊”。
野猪爸爸,高移速高血量拆塔偷鸡一把手,还无视建筑外的其他单位,是现在流行的“冰猪”“电猪”的核心卡牌,但即使缺少上面两张法术的配合也能凭借其优秀的素质摸塔耗血。削弱之声不绝于耳,如果不知道带什么卡就带上一张吧。
「 小 皮 卡 、火 枪 」
两个单体伤害单位,定位上有些相通的地方。
迷你皮卡有着不错的血量及4费爆炸的的单体伤害,可以轻松砍死野猪,巨人,骷髅等血量高伤害较低的单位,同时移速也不错,但有个致命的弱点就是仇恨十分容易被吸引,很怕小骷髅,哥布林这种高伤低血且血量分散的单位,可攻可守,但进攻方面需要一些例如狂暴,冰冻等卡片的配合。
远程单体输出单位,最大的梦想是单挑一只史诗龙宝宝取得胜利,手很长,主要用于防御,可以克制飞行单位,但面对亡灵时不如法师效果优秀,同时可以在一些防御建筑射程外隔岸射杀,比较万金油的一张远程输出。在有肉盾的配合的情况下可尝试用于进攻。
「女 武 神 、黑 暗 王 子 」
两个名字听上去很牛逼的卡。一张防守一张进攻。
女武神,高血量,360度无死角aoe克制各种骷髅,哥布林,及脆皮的女巫和火枪、对付黄毛小分队也是一把手。但是移速较慢用于当肉盾的话血量也有些尴尬,所以进攻方面若于隔壁的黑暗王子。也是一张比较万金油的防御卡。
高级别竞技场出场率非常高的一张卡,配合采集器和王子的套路十分强势,冲锋有前方AOE效果在王子面前开路可以克制各种低费的防御卡,同时自身带护盾,这个护盾可以抵消过量的伤害,比如大闪电、火球、或是皮卡的一刀,只要是单次伤害不论多高都只能打掉护盾。非常强势的进攻卡牌。
「 龙 宝 宝 、骷 髅 海 」
两张主防御的卡,一张克群体一张克单体。
龙宝宝是很多小伙在刚开始最想获得的卡,主要是在最初的时候确实太强力了,在没有野猪王子的初期,这张卡的防守几乎是无解,小黄人哥布林都被他几口火球就喷死了,自己血量还超厚。但是其实很大一部分原因是刚开始玩不太懂得换路。拥有强大防御的同时只要过了河龙宝宝对塔的伤害并不高,大可亏点血,赚费要紧。
骷髅海,新人抽到这张卡免不了要抱怨两句,简直是有百分百吃箭雨的被动。但是在实战中其实对付王子、巨人、皮卡这种单位非常克制,只要注意用别的卡骗出箭雨就好了,毕竟不是所有人都有胆量去预判的,弄不好就是亏费而且少了个防空。总体来说很吃意识的一张卡牌。
「 冰 冻 法 术 、毒 药 」
控制双雄,四费两张aoe控制卡牌
冰冻是一张枪节奏的神卡,配合野猪,气球等都有奇效。是非常强力的一张控制卡牌。唯一要注意的是这张卡牌完全没有伤害,如果不能有效的拆塔的画会让对方屯一波兵,这时候火球这张高伤aoe就很重要了。但更安全的用法是在时间所剩不多的时候配和单位抢塔,这样即使对方可以聚一波兵但是游戏时间也不够了。
毒药同样是一张控制卡牌,减速加伤害,非常克制人海流,也有配合直伤法术防御同时蹭血斩杀的的打法,但有一个问题是,很少有人带冰冻的同时会带毒药,而这两张卡就现在的环境而言冰冻易用且暴力的多,同时毒药还需要像石头人这种高级单位的配合才能更好发挥作用所以出场率不是很高。
「全 家 桶 、火 球 」
两张对使用技巧要求比较高的卡放在一起说。
单论伤害的话哥布林飞桶在四费里数一数二,用的好的可以偷的对面同不遇生,但是确实是一张比较难用的卡,对扔的时机和落卡的位置都有比较高的要求,在绝大多数新手玩家手里送过去基本是给对面箭雨或闪电赚费用的,最好是根据对面扔法术的习惯在确定对方手里无解卡的时候再用。
同样,火球相比箭雨高伤害低范围,很考验玩家的手法,通常用来击杀一些后排的远程单位,例如火枪,当然能砸死对方三个火枪手这种卡的话那真的就是赚翻了。和上面提到的冰冻可有效配合,在冰冻玩对方聚起一波兵的时候来一个。BOOM瞬间爆炸。